Writing

Series

打磚塊核心系列

循序了解打磚塊強化學習的遊戲規則、DQN 訓練、公平比較、ONNX 推論與瀏覽器部署。

Archive

2026

  1. 3 分鐘

    訓練更快,DQN 就更好嗎?

    比較並行訓練的速度、三種 DQN 的得分與運算成本,再觀察選定模型在新遊戲起點上的表現。

    Reinforcement LearningDQNEvaluation
  2. 3 分鐘

    DQN 得分比較高,就代表真的會玩嗎?

    一個 DQN 看似贏過隨機策略,逐局檢查卻發現它常卡在等待畫面。從這個反常結果理解訓練、除錯與公平評估。

    Reinforcement LearningDQNEvaluation
  3. 3 分鐘

    AI 怎麼從打磚塊畫面學會選動作?

    從打磚塊的一次互動開始,理解模型看到的畫面、即時得分與未來價值,並看 Q-Learning 如何把未來的回饋傳回現在。

    Reinforcement LearningDQNEvaluation

2025

  1. 4 分鐘

    MCP 客戶端建置與設定教學

    我們將說明如何建置與設定 MCP 客戶端,特別聚焦於 RooCode 工具與本地模型的整合,以及實際的應用

    MCPLLM
  2. 23 分鐘

    如何使用N8N來建立一個自動化部落格訂閲系統

    教你如何利用N8N來建立一個個人化的自動化訂閲管理系統,并且處理郵件發送以及處理使用者如何加入訂閲的全自動化流程,重點是從頭到尾完全免費!!!

    N8NAutomationDatabases
  3. 14 分鐘

    了解MCP能力以及部署到Anaconda

    Model Context Protocol (MCP) MCP 主要有四個功能類型,分別對應著不同的使用情景,并且同時了解如何部署到Anaconda

    MCPLLMDeployment
  4. 9 分鐘

    MCP 通信協議

    Model Context Protocol (MCP) 定義了一套標準化的通信協議,使客戶端和服務器能夠以一致、可預測的方式交換資訊。這種標準化對於整個社區的互操作性至關重要。

    MCPLLM
  5. 3 分鐘

    MCP 架構組件

    Model Context Protocol (MCP) 建立在客戶端-服務器架構上,該架構支援 AI 模型與外部系統之間的結構化通信。

    MCPLLM